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Brinquedo Estranho - kit de peças
O projeto

Um kit maker aberto, com narrativas e atividades, para adultos brincarem com crianças de 2 a 7 anos em casa, na escola ou em projetos sociais.

Idade: 2 - 7 anos
Modo de Uso: Adulto + Criança
Formato: Peças + Narrativa / Livre

Para quem é

Um mesmo kit, pensado para contextos diferentes, sempre com foco na relação adulto–criança.

Famílias

Pais e responsáveis que buscam momentos de qualidade com crianças, com atividades abertas, criativas e sem telas.

Projetos sociais e ONGs

Iniciativas de terceiro setor, bibliotecas, centros culturais e projetos maker que desejam um recurso aberto e replicável.

Escolas e educação

Professores da educação infantil e anos iniciais que desejam atividades de exploração, montagem e narrativa em sala.

Famílias Projetos sociais e ONGs Escolas e educação

Como brincar

O Brinquedo Estranho foi pensado para ser usado sempre com um adulto mediador: pai, mãe, professor ou educador social.

Ícone do passo Tenha acesso ao kit

Tenha acesso ao kit

Imprima as peças em uma impressora 3D (MakerLab, escola, ONG) ou acesse um kit já disponível no seu projeto.

Ícone do passo Brinque, observe e adapte

Brinque, observe e adapte

Use as peças com a criança, observe como ela interage e registre descobertas nos manuais. Isso te ajuda a adaptar as próximas brincadeiras.

Ícone do passo Escolha uma narrativa

Escolha uma narrativa

Cada narrativa é um roteiro de história com falas, desafios e momentos de experimentação para conduzir a brincadeira.

Página de narrativa do Brinquedo Estranho Kit do Brinquedo Estranho fechado Ilustração da gigante do Brinquedo Estranho

Materiais para baixar

Narrativas prontas e manuais para apoiar o adulto na mediação da brincadeira. Em breve, todos os arquivos estarão disponíveis aqui.

Manuais

Guia rápido para adultos
Baixar tudo em PDF (em breve)

Narrativas

Narrativa de Introdução: “A Minhoca Zing e o Escorrega Mágico”

Processo de criação do Brinquedo Estranho

Por trás do Brinquedo Estranho

Este projeto faz parte do meu TCC em UX Design e investiga como um kit físico, narrativas e uma metodologia maker podem apoiar o trabalho de adultos com crianças em diferentes contextos.

Pesquisa com crianças e educadores

Revisão teórica (Piaget, Froebel, UX para infância) combinada com entrevistas, shadowing e observação em contextos reais.

Ícone da pesquisa com crianças e educadores

Prototipagem e testes de usabilidade

Ciclos de modelagem 3D, impressão e testes com crianças para ajustar forma, tamanho, encaixes e possibilidades de exploração do kit.

Ícone de prototipagem e testes

Metodologia maker + narrativas

Construção de uma abordagem que une peças físicas, histórias guiadas e registros de observação, facilitando o uso por pais, professores e educadores sociais.

Ícone da metodologia maker e narrativas

Foco em impacto social

O projeto é aberto e pensado para ser replicado por escolas públicas, ONGs e espaços maker, com arquivos 3D e materiais de apoio disponibilizados gratuitamente.
Projeto concebido e desenvolvido por Rodrigo Bertini, designer e pesquisador em UX para infância e educação maker.

Ícone de impacto social

Comunidade e próximos passos

A ideia é que o Brinquedo Estranho cresça junto com famílias, educadores e projetos sociais. Enquanto a plataforma é construída, você pode acompanhar as atualizações por aqui.

Captação de métricas para pivotar o projeto.

Guia de impressão 3D para parceiros MakerLabs e escolas.

Espaço curado para compartilhar registros de brincadeiras (Seguro, sem identificar crianças).

Captação de métricas Guia de impressão 3D Registros de brincadeiras